Sommaire :
Que pourrait être un emblème autour de l’image animée ?
Images animées : quelles tendances, quelles perspectives ?
■ Le cinéma à Lyon : une réalité fortement marquée par l’événementiel
■ Cinéma et événementiel
■ Un cinéma accessible à l’expérience pratique
■ Lyon, terre natale du cinéma : une revendication en émergence
■ Le jeu vidéo : le mouvement perpétuel
■ Images et arts vivants
Quelles problématiques envisager pour développer le cinéma et les jeux vidéo dans le cadre de Lyon 2020 ?
■ Affiner le repérage et la définition d’un découpage sectoriel associant cinéma et jeux vidéo et, plus largement, « image animée »
■ Comment structurer la filière cinéma ?
■ Comment faire reconnaître à l’international la paternité lyonnaise du cinéma ?
■ Comment les jeux vidéo peuvent-ils participer au renouveau du cinéma ?
■ Mieux cerner l’état du secteur des jeux vidéos. Quelle est la situation exacte du secteur des jeux ? Un plan d
■ Est-il possible d’associer les plasticiens et le Musée d’art contemporain à cette démarche